package org.libgdxbar.projects.interfaces;

/**
 * 定义一个游戏运行时的任务接口，包含一个带有时间差参数的run方法
 */
public interface GameRunnable {

	/**
	 * 执行游戏任务
	 *
	 * @param delta 自上一帧以来的时间差（以秒为单位）
	 */
	void run(float delta);
}
